geetest极验破解拖动验证码攻防实验

 本文主要练习对抗下国产 头部黑产对抗 领导者 geetest 极验的 拖动式 行为验证码,本次实验我们主要使用简单的js代码和浏览器控制台作为实验环境。实验环境Edge 浏览器极验演示democonsole控制台什么是行为验证码 行为验证码是一种新型的网络安全验证技术,通过分析用户的操作行为轨迹来区分人类用户与自动化程序(如爬虫、恶意机器人),从而提升安全防护能力并优化用户体验。核心原理与工作流程行为数据采集 捕捉用户操作特征(如鼠标移动轨迹、点击节奏、滑动速度/方向、停留时间等)。机器学习建模 结合设备指纹、网络环境、历史记录等上百个维度数据,通过决策树、神经网络等算法建立人机识别模型。动态风险判定 实时比对用户行为与安全模型,快速返回验证结果(如"通过"、"拦截"或"二次验证")开始实验 我们知道了简单的原理,就可以针对其原理和工作流程使用代码进行一一对抗破解,下面我们开始使用最简单的js代码实验。模拟滑动速度 我们主要使用 sleep 延迟执行来进行模拟人为滑动间隔。// 封装 sleep 函数,用于延迟执行 function sleep(ms) { retur...

前端 2025-07-15 PM 236次 0条

整理分享早期自研中小型企业级开发系统架构

 本文主要整理分享早期部分 脱敏后 设计的 中小型企业级系统开发架构图 。架构对比 本次对比采用 1H2G1M ECS 与 1H1G RDS 本地测试网络延迟为 18ms ~ 19ms 进行测试,周期为 6个月 以实际普通商城项目为对比实例名称自研架构原生TP原生Laravel其他第三方知名框架(2~3个)开发效率5 day ~ 8 day20 day ~ 31 day21.5 day ~ 29 day17 day ~ 25 dayBUG 发生率1% ~ 15%70% ~ 100%65% ~ 100%%49 ~ 78%平均MS22ms ~ 25ms27ms ~ 45ms29ms ~ 43ms35ms ~ 62ms扩展性100%25%26%53%可维护率100%13%15%49% 以上测试用例均做过简单专业的程序优化以及系统优化,测试数据可能有上下浮动仅作参考。

Linux,解决方案 2025-04-17 AM 170次 0条

city-picker城市选择器调整使用后台动态城市数据

city-picker.js 城市选择器默认情况下使用的是本地文件 city-picker.data.js 内的城市数据对于维护个管理不太友好下面我们通过调整代码来实现渲染动态后台城市数据。city-picker.data.js(function (factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { // AMD. Register as anonymous module. define('ChineseDistricts', [], factory); } else { // Browser globals. factory(); } })(function () { var ChineseDistricts={}; $.ajax({ async: false, url: 'ajax/cityPickerData', success: functi...

PHP,前端,解决方案 2024-10-26 PM 1147次 0条

Ubuntu乌班图命令行扩容教程

 本文主要记录在虚拟机中扩容硬盘后系统中Ubuntu系统中不显示不生效问题,假设现在已经在虚拟机中扩容了 250G 硬盘,并且已经重启。查看硬盘容量命令sudo lsblk回显信息NAME MAJ:MIN RM SIZE RO TYPE MOUNTPOINTS sda 8:0 0 250G 0 disk ├─sda1 8:1 0 1G 0 part /boot/efi ├─sda2 8:2 0 2G 0 part /boot └─sda3 8:3 0 196.9G 0 part └─ubuntu--vg-ubuntu--lv 252:0 0 196.9G 0 lvm / sr0 11:0 1 1024M 0 rom 可以看到 sda 已经是...

Linux,解决方案 2024-07-19 PM 1464次 0条

网站资源请求提示 ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH 错误

 博主在偶然间遇到过网站突然不能正常访问了,部分资源请求失败 net::ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH 200 (OK) 错误经过最开始排查以为是文件太大 nginx 处理拦截了然后调整了一下buff大小结果还是提示错误信息 net::ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH 200 (OK) 最后发现是 nginx 中开启的 sendfile on 导致的。主要原因  ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH 错误表明Nginx 在使用 sendfile 指令进行文件传输时,发送的字节数与响应头中声明的 Content-Length 头部不一致。这可能是由于文件在传输过程中被修改,或者 Nginx 与上游服务器之间的连接被意外终止。解决方案 我们如果想要临时解决 net::ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH 200 (OK) 错误信息 只需要在 nginx 配置中将 sendfile on 设置为 sendfile off 即可 解决 ERR_CONTENT_LENGTH_MISMA...

前端,解决方案,其他 2024-07-09 PM 2081次 0条

【性能优化】前置后置节流防抖,防止不避免情况下重复触发

 本文主要记录分享下 性能优化 中在 不可避免 情况下重复请求或者重复调用方法下的前置后置 节流防抖 的处理方式,以下为js版本其他语言可以 参考 类似。优化效果 以下是优化前后对比截图。优化前优化后优化方法 主要分享一下两种方式前置和后置前置节流防抖 /** * 前置节流防抖 * @param func * @param delay * @returns {function(): *} */ window.beforeThrottle = function (func, delay) { let lastCall = 0; return function () { const now = Date.now(); if (now - lastCall < delay) { return; } lastCall = now; retur...

前端,解决方案,其他 2024-04-07 AM 1281次 0条

项目性能优化的指标,目标

性能优化的终极目标是什么性能优化的目标实际上是为了更好的用户体验一般我们认为用户体验是下面的公式:用户体验 = 产品设计(非技术)+ 系统性能 ≈ 系统性能 = 快那什么样的体验叫快呢?3秒定理 一般我们认为网站页面的加载速度在3秒以内就可以称作合格了,加载速度越趋近于0,越快。 3秒定理:Strangeloop在对比了众多网站,并对其性能进行分析之后得出了一个著名的3秒定理,当网站页面加载速度超过3秒后,57%的访客会离开这个网站。  如果想让我们的系统快起来,就要做性能调优。项目性能优化以下可以做为优化的标准:前端工程师:首屏时间、白屏时间、可交互时间、完全加载时间;移动端工程师:端到端响应时间、Crash率、内存使用率、FPS;后端工程师:RT、TPS、并发数。影响因素1:数据库读写、RPC、网络IO、逻辑计算复杂度、缓存影响因素2:JVM[Throughput吞吐量、Footprint访存足迹、Latency延迟]影响性能的关键要素产品设计:产品逻辑、功能交互、动态效果、页面元素基础网络:网络=连接介质+计算终端代码质量&架构移动端环境:设备类型&性能、网络...

PHP,Golang,前端,.Net,解决方案,其他 2024-03-12 PM 1247次 0条

微信报错提示 missing prepayid 解决方案

 在对接微信相关支付时,有时候会遇到 missing prepayid 错误,这种错误没有实际的提示信息,一般需要我们逐步排查或者开启日志记录记录详细的错误信息。 解决步骤首先我们反复确保了公钥以及私钥生成正确。确保配置信息填写正确检查相关支付是否已经开通检查商户号是否已经关联对应应用清理并重新生成用户openid和unionid使用对应微信登录的账号进行调取支付问题原因用户unionid或者openid与当前微信不匹配导致,重新清理获取即可此商家的收款功能已被限制,暂无法支付。商家可以登录微信商户平台/微信支付商家助手小程序查看原因和解决方案。 最后我们发现是由 第五和第六条原因造成的,我们将用户 openid 和 unionid 清理后使用微信登录重新生成然后直接发起支付,这个时候就不在提示 missing prepayid 错误了。 当然了还有一部分情况是因为 此商家的收款功能已被限制,暂无法支付。商家可以登录微信商户平台/微信支付商家助手小程序查看原因和解决方案。 导致的。 以上就是我们解决微信报错提示 missing prepayid 解决方案,有遇到同样问题的朋友,...

PHP,解决方案 2024-01-05 AM 1497次 0条

Redis 提示 protocol error, got 'u' as reply type byte 解决方案

 遇到一个奇怪的问题,在 php 中使用 workerman 或者传统 pcntl_fork 的开启子进程时 大约十几分钟就会出现一段异常报错 protocol error, got 'u' as reply type byte 初步诊断是redis提示的 大致意思是 协议错误,得到'u'作为回复类型字节 。异常信息protocol error, got 'u' as reply type byte通过代码排查以及报错提示初步判断是redis的问题原因分析 传统 cli 下不会出现这个问题,只有 workerman 下以及 pcntl_fork 的开启子进程时 十几分钟后才会出现。 已知 workerman 底层使用的也是 pcntl_fork 我们直接分析这个函数。 pcntl_fork 函数 先创建主进程然后在根据需要创建N个子进程,而redis使用 单例模式 或者使用 static 来进行保存连接对象时候并且在主线程内有创建这个连接,那么就会出现以上 protocol error, got 'u' as reply type byte 错误 这种异常一般称为...

PHP,Linux,解决方案,其他 2023-12-18 PM 1445次 0条

pixi学习资料以及问题收集

 本文主要收集楼主在学习 pixijs 过程中所用到的资料文档以及遇到的一些问题,方便日后查看。 阅读此文是默认已经对 pixijs 有了基本的了解。简述 PixiJS 的核心是一个渲染系统,它使用 WebGL(或可选的 Canvas)来显示图片和其他 2D 视觉内容。 它提供了完整的场景图(要渲染的对象的层次结构),并提供交互支持以支持处理单击和触摸事件。 它是现代 HTML5 世界中 Flash 的自然替代品,但提供了超出 Flash 所能实现的更好的性能和像素级效果。 它非常适合在线游戏、教育内容、互动广告、数据可视化...... 任何复杂图形非常重要的基于 Web 的应用。 与 Cordova 和 Electron 等技术相结合,PixiJS 应用可以作为移动和桌面应用分发到浏览器之外。中文文档pixi中文文档(推荐)pixi中文文档(比较老旧仅做参考)官方文档pixijs官方文档pixijs官方网站已解决问题 已下记录已解决的pixijs使用中的一些问题。手机端渲染模糊 我们主要使用 resolution 和 autoDensity 来解决手机端显示渲染模糊问题,实测有...

前端,解决方案,其他 2023-10-11 AM 1178次 0条